Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://ir.dspu.edu.ua/jspui/handle/123456789/8738
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorПазюк, Роман Іванович-
dc.contributor.authorСікора, Оксана Володимирівна-
dc.date.accessioned2026-02-26T12:26:14Z-
dc.date.available2026-02-26T12:26:14Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationСікора О.В., Пазюк Р.І. Ігрові технології у підвищенні якості навчання інформатики // Вчені записки Таврійського національного універси-тету імені В.І.Вернадського. Серія: Технічні науки. - 2024. - Том 35 (74). № 4. - С. 188-193. – https://doi.org/10.32782/2663-5941/2024.4/28uk_UA
dc.identifier.urihttp://ir.dspu.edu.ua/jspui/handle/123456789/8738-
dc.description.abstractВ статті охарактеризовано основні ігрові технології, що використовуються в поєднанні з ІКТ для покращення навчального процесу. Проаналізовано використання спеціалізованих платформ для навчання програмуванню, віртуальних симуляторів, інтерактивних ігрових середовищ, інструментів для створення навчальних ігор, робототехніки, а також технологій віртуальної та доповненої реальності. Визначено, що така інтеграція сприяє створенню імерсивних та інтерактивних навчальних середовищ. Також розглянуто приклади використання цифрових засобів реалізації ігрових технологій при вивченні інформатики. Зокрема, проаналізовано платформу Scratch, яка дозволяє учням створювати власні інтерактивні проекти через візуальне програмування. Досліджено гру Interland від Google, яка сприяє розвитку цифрового громадянства та онлайн-безпеки через інтерактивні модулі та вікторини. Встановлено, що платформа Educaplay надає інструменти для створення та поширення навчальних вправ і ігор, що можуть бути інтегровані в різні системи управління навчанням.uk_UA
dc.language.isouauk_UA
dc.publisherВчені записки Таврійського національного університету імені В.І.Вернадського. Серія: Технічні наукиuk_UA
dc.subjectінформаційно-цифрові технологіїuk_UA
dc.subjectігрові технологіїuk_UA
dc.subjectцифрові компетентностіuk_UA
dc.subjectінтерактивні методи навчанняuk_UA
dc.subjectпедагогічні технологіїuk_UA
dc.titleІгрові технології у підвищенні якості навчання інформатикиuk_UA
dc.typeСтаттяuk_UA
Розташовується у зібраннях:Наукові видання

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
2024-Таврійський науковий вісник 3.pdf435,53 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.